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Patch 0.3.0.0

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Beitrag von Admin Sa 28 Feb 2015 - 22:49

Patch notes (ver. 0.3.0.0):

Added guilds, guild claims and guild monuments management mechanics

Added “Trespassers!” ability, which will allow you to spot trespassers on your guild claim, thus marking them as criminals

Added a new server setting, which changes rate of object decay outside of claims (0 by default)

Added an equippable torch as a source of light and an improvised weak weapon

Fixed a nasty exploit, where you could pass thin walls and doors with certain conditions

Fixed randomly occurring weird animation twists and bugs

Fixed some client crashes

Numerous client side bug fixes

Updated flax stem-fibers conversion. Flax production should not be so tedious now
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Beitrag von Admin So 1 März 2015 - 8:02

Falls jemand Sachen vermisst egal was - sie habens etwas verbockt. Das Claim Decay System arbeitet nicht einwandfrei. Ich hoffe da kommt schnellstmöglich ein Hotfix.
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Beitrag von Admin So 1 März 2015 - 9:22

Soweit bekannt ist folgendes:

- Alle Baumstämme sind verschwunden - neu gefällte lassen sich nicht mehr hochheben.
- diverse andere Sachen ausserhalb und innerhalb eines Claims sind verschwunden
- das Claimsystem,das Sachen außerhalb eines Claims verschwinden sollte standardmässig auf 0 gestellt sein - ist es aber nicht
+ Flax Fibers aus den Tanningtube verdoppelt sich nun, damit die Seilproduktion leichter wird
- Baut man ein Monument und bringt Opfergaben - erweitert sich der Claim Radius nicht wie er eigentlich sollte

Die Entwickler haben schon Stellung genommen und arbeiten an einem Hotfix
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Beitrag von Burnett So 1 März 2015 - 10:28

Oh, ja - habs gemerkt. Bei mir fehlt so einiges.

Sämtliche Stämme, Lampen, Drying Frames und tanning tubs sind futsch. Claimen geht nur noch für max. 24 Std.

...so ist ein Neustart jedenfalls nicht wirklich zu empfehlen. Sollten lieber warten, bis die Fehler behoben wurden.
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Beitrag von Admin So 1 März 2015 - 18:21

In ein paar Tagen wirds los gehen

Life is Feudal
3 Std. ·

Our QA guys always test our patches prior to release, but if you find an issue, please remember to report it via our bug tracker

We are aware of some small bugs, and will be working on fixes this week!


Thank you for being so patient while we are still in development
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Beitrag von Sven vom Kirchberg Mo 2 März 2015 - 12:23

Leider betrifft das auch das Wiederbeschaffen von verschwundenen Gegenständen. Meine Hütte war verschwunden, nach Neubau in 10-20 Minuten war sie auch wieder verschwunden. Also Warten auf den Hotfix...

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Beitrag von Admin Mo 2 März 2015 - 14:27

Standardmäßig sollte die Decay Rate ausserhalb eines Claims auf 0 sein. Heisst es sollte nichts verschwinden.
Ich habe es jetzt nochmal extra in den Config Files eingetragen.

<objectDecayRate>0</objectDecayRate>

Ist nach den nächsten Restart aktiv - bitte testen
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